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SOLID原则,用Swift玩转面向对象设计原则

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引言

极客时间!今天让我们脱离那些只会“Hello, World!”的初学者出发点,来谈论SOLID——一种让软件设计更加清晰、灵活和面带微笑的准则集。

顺便说一句,在Swift的星球上,这些原则不单让你的代码看起来更加闪亮,它们还能让你在复杂的项目中找到乐趣。这不就是我们热爱编程的原因吗?那么让我们带着幽默,开始我们的探险之旅吧!

1. S - 单一职责原则:一只狐狸,一个窝

代码世界里的狐狸很单纯,每只狐狸照顾一个窝,每个窝只有一只狐狸照顾。在Swift中,也别让你的类像是一个难以管教的孩子,什么都要插一脚。给它一个清晰的职责,它会回报你整洁的代码和易于维护的结构。

class Fox {
    func digBurrow() {
        // 挖个舒适的小窝
    }
}

class Hunter {
    func hunt() {
        // 出去找些食物
    }
}

2. O - 开放闭合原则:新技能,不动刀

Swift的进化告诉我们——别动手术去改原有的代码块。当新功能敲门时,用扩展(extensions)和协议(protocols)优雅地迎接它们。这样,你的应用可以像个绅士,迅速适应变化。

protocol HunterSkill {
    func hunt()
}

extension Fox: HunterSkill {
    func hunt() {
        // 你的狐狸学会了狩猎!无需更改原有的狐狸类库
    }
}

3. L - 里氏替换原则:超能力,不破坏

在Swift的里氏宇宙中,一个子类可以轻松地站在父类的地位,不会有灾难发生。它们的超能力必须不能破坏现有的宇宙秩序。换言之,子类在功能上必须兼容父类。

class Animal {}

class FlyingFox: Animal {
    func fly() {
        // 飞翔的技能,但仍是个动物
    }
}

4. I - 接口隔离原则:定制空间站,只给需要的

即便Swift的太空站设计先进,我们也不会在里面塞满所有可能用到的科技设备。只给乘客们他们需要的,让代码的每个部分都是必需的,而不是过度膨胀的空间站。

protocol Digger {
    func dig()
}

protocol Flyer {
    func fly()
}

// 狐狸需要挖掘,但并不需要飞行的技能
class Fox: Digger {
    func dig() {
        print("挖洞洞,藏起宝藏!")
    }
}

// 飞行员只关注在云端畅游
class Pilot: Flyer {
    func fly() {
        print("在蓝天上,留下白色的尾巴!")
    }
}

在这个例子中,Digger和Flyer协议将职责细分,因而无须为Fox添加fly方法,或为Pilot增加对土地的掘进能力。这避免了不必要的依赖,保持了代码的清爽和目的性。Swift的狐狸和飞行员都会因为自己精练的专长而感到欣喜。 通过专注于具体的职责,而不是过于宽泛的一揽子方案,我们可以降低代码的复杂性,让它更容易被理解和重用。用精准的工具完成工作——这正是Swift设计时的智慧所在。毕竟,你不需要一个能挖土又能飞行的狐狸,对吗?

5. D - 依赖反转原则:不搞特权关系,平等相处

想像一下,即使是最高贵的Swift代码,也不应该耍大牌,直接命令底层组件。高层次的模块不应该直接依赖低层次的模块,就像皇室成员不会直接指挥厨子一样。而是应该依赖于抽象,通过协议来沟通,这样每个部分都能和谐共处,代码之间的关系就像在一个无等级的圆桌会议上。

在Swift的世界里,依赖反转原则(Dependency Inversion Principle, DIP)确保了即使在最复杂的应用中,组件之间的耦合也保持得低如云雾之下的村庄,满足眼前,也显出未来之明朗。

protocol Feasible {
    func feasibleAction()
}

class HighLevelModule {
    var feasibility: Feasible?

    init(feasibility: Feasible) {
        self.feasibility = feasibility
    }
    
    func performAction() {
        feasibility?.feasibleAction()
    }
}

class LowLevelModule: Feasible {
    func feasibleAction() {
        // 具体的动作实现
    }
}

在这里,我们将具体的工作委托给了LowLevelModule,但是HighLevelModule并不直接依赖于它。这种做法让我们可以轻松地替换掉工作的具体实现,让测试变得更容易,也让未来的变动更加灵活。

结论

这就是Swift中的SOLID原则!这五个原则构成了一幅编程的精美画卷,让代码的结构凌云高迈,效率与易读性得以并行不悖。遵循这些原则,你跨进的不仅是智慧而已,更是编程的雅逸之地,敞开心扉,让我们共同见证代码艺术的风采吧!

编程不只是科学,更是一门艺术。在遵守SOLID原则的征程上,变得更加的机智,灵活,这些都将在你的Swift编程冒险旅程中铺展开一片光明的道路。不要忘记,编程是一场持续的学习之旅,愿你享受每一次敲击键盘的旋律,随着代码的流畅,迎接每一个未知的挑战。

如果您对SOLID原则有更多的探讨,或需要更多的案例和实践指导,随时欢迎您的交流与提问。现在,请放轻松,享受你的Swift之旅吧!